役割・コンセプトの設計
案内役、応援役、お店の顔など、キャラクターに任せたい役割を伺います。届けたい相手、ブランドの雰囲気、使う場面を整理してから形にします。
SERVICE 09
会社やお店に、親しみのある「顔」を。

A CHARACTER WITH A ROLE
AMALAのキャラクターを使った活用イメージです。見た目だけでなく、登場する場面と話し方も一緒に考えます。
AMALA / キャラクター活用の例
最初のあいさつで、相談に親しみを。
役割:歓迎する・案内する考え方のポイント
初めてページを見た人に、話しかけやすい印象を添えます。見出しや説明の邪魔にならない大きさと配置を考えます。
内容は説明用の構成・活用イメージです。実際のお客様の制作実績ではありません。
サービスを身近に感じてもらいたい。説明が難しくなりがちな内容を、親しみやすく届けたい。そんな目的から、会社・お店・商品のキャラクターを考えます。見た目だけでなく、どんな性格で、どこに登場し、何を伝える存在なのかまで一緒に整理します。
YOUR CHALLENGES
WHAT WE CAN DO
案内役、応援役、お店の顔など、キャラクターに任せたい役割を伺います。届けたい相手、ブランドの雰囲気、使う場面を整理してから形にします。
モチーフ、輪郭、色、表情、身につけるものを検討。小さく使ったときの分かりやすさや、いろいろな媒体に展開することも考えて提案します。
親しみやすい、落ち着いている、少しおっちょこちょいなど、性格や言葉づかいを一緒に考えます。名前やプロフィールの案が必要な場合も相談できます。
あいさつ、お知らせ、説明、応援など、使う場面に合う表情やポーズを制作。必要な種類を決め、基本のデザインと印象がそろうように展開します。
SNS投稿、Webの案内、ショップカード、チラシなどに取り入れる案を考えます。目立たせる場面と、情報を読みやすく支える場面を使い分けます。
色、余白、変形しない箇所、話し方など、キャラクターらしさを保つための基本を整理。担当者が変わっても、使いやすい状態を目指します。
BEFORE → AFTER
地域の教室の案内キャラクターを想定した活用例。実際のお客様の実績ではなく、提案内容を説明するためのイメージです。
PROCESS & DELIVERY
お客様の事業、届ける相手、好きな雰囲気、避けたい表現、使う場所を伺います。
コンセプトと見た目の案を確認し、方向性を決めて基本デザインを仕上げます。
合意した表情・ポーズや活用例を制作し、データと使い方を整理してお渡しします。
提案数、修正回数、表情・ポーズ数、納品形式とあわせて、使える媒体、利用期間、商品化・改変・第三者への提供などの利用条件を事前に確認します。アニメーション、3Dデータ、グッズの製造は、基本デザイン制作とは別に対応可否と範囲を相談します。
WAYS TO WORK TOGETHER
役割と性格を整理し、基本の姿とあいさつ用の表情を検討。
お知らせ・説明・応援など、必要な場面の表情とポーズを制作。
色・余白・口調の基本と、SNSや紙面への使い方を共有。
組み合わせの一例です。点数や内容、修正の範囲はご相談のうえ決めます。
Q & A
できます。会社やお店の雰囲気、届けたい相手、使ってみたい場面から話を始めます。動物などのモチーフが決まっていなくても大丈夫です。
元のデザイン資料と、追加制作や変更が可能かを確認してから検討します。見た目や性格を保ちながら、必要な表情・場面を整理します。
使いたい媒体を最初にお伝えください。SNS、Web、紙の販促物、商品化では必要なデータや利用条件が異なるため、用途と範囲を確認して決めます。
動かしたい場面や動きの内容を伺い、対応できる方法と範囲を確認します。アニメーションや3D制作は、基本のキャラクターデザインに自動で含まれるものではありません。
ON THIS WEBSITE
このサイトでは、あいさつや動きを使って、話しかけやすい雰囲気を添えています。動きは止めることもできます。動く表現の制作は、内容に応じて対応範囲を相談します。
MEET AMALA
ちょっとドジでも、いっしょうけんめい。
気軽に声をかけたくなる、AMALAです。
LET’S TALK / まずは相談から
「こんなことできる?」の一言で大丈夫。
何から始めるか、一緒に考えます。